Joven desarrolla juego para Iphone por 250 mil dolares
Steve Demeter comenzo a desarrollar un juego para el IPhone como un hobby sin pensar que se iba a convertir en una actividad muy lucrativa y que además le dio empleo a otras cuatro personas.
El proyecto de Demeter comenzo con 5'000 Dolares, con esto comenzo el desarrollo de Trism, para luego distribuirlo por la App Store de Apple. Apenas a los dos meses, ya era todo un éxito y Steve ya tenia en sus manos 250 mil dolares.
En vista del gran éxito, decidió renunciar a su trabajo y dedicarse al desarrollo de VideoJuegos. Así fue como contrato a otras cuatro personas que le ayudaran a sacar adelante próximos proyectos.
Cosas que uno empieza por hobby pueden terminar en algo que nunca imaginaste, por eso te invito a que empieces a hacer muchas cosas ya sea desarrollar juegos de video, algun software innovador o cualquier cosa y veras que tarde o temprano tendras tu recompensa.
El proyecto de Demeter comenzo con 5'000 Dolares, con esto comenzo el desarrollo de Trism, para luego distribuirlo por la App Store de Apple. Apenas a los dos meses, ya era todo un éxito y Steve ya tenia en sus manos 250 mil dolares.
En vista del gran éxito, decidió renunciar a su trabajo y dedicarse al desarrollo de VideoJuegos. Así fue como contrato a otras cuatro personas que le ayudaran a sacar adelante próximos proyectos.
Cosas que uno empieza por hobby pueden terminar en algo que nunca imaginaste, por eso te invito a que empieces a hacer muchas cosas ya sea desarrollar juegos de video, algun software innovador o cualquier cosa y veras que tarde o temprano tendras tu recompensa.
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